Aktiebolag559538-2994· SandhemAktivt
Grip Jaw AB
Omsättning
–tkr
EBITDA
−2tkr
Marginal
–%
Anställda
–st
Verksamhet
Företaget ska utveckla, producera, marknadsföra och sälja digitala spel, inklusive datorspel, mobilspel och konsolspel. Verksamheten inkluderar även design, programmering, ljudproduktion, publicering samt tillhörande konsulttjänster inom spelutveckling. Bolaget kan också bedriva handel med digitala produkter och licenser.
Inga omdömen ännu — bli först att recensera.
Logga in för att recenseraSNI-koder
1 stBolagsöversikt
Omsättning Resultat efter finansnetto
Bokslut 2026-03
- Omsättning– tkr
- Resultat efter finansnetto−2 tkr
- EBITDA−2 tkr
- Årets resultat−2 tkr
- Summa tillgångar23 tkr
Vinstmarginal
–
Kassalikviditet
–
Soliditet
100,0 %
Antal anställda
–
Bokslut & nyckeltal
| Bokslutsperiod | 2026-03 |
|---|---|
| Resultaträkning (Belopp i 1000) | |
| Rörelsekostnader | −2 |
| Rörelseresultat | −2 |
| Resultat efter finansnetto | −2 |
| Resultat före skatt | −2 |
| Årets resultat | −2 |
| Balansräkning (Belopp i 1000) | |
| Kassa och bank | 23 |
| Omsättningstillgångar | 23 |
| Summa tillgångar | 23 |
| Fritt eget kapital | −2 |
| Eget kapital | 23 |
| Summa eget kapital och skulder | 23 |
| Nyckeltal | |
| Vinstmarginal i % | – |
| Kassalikviditet i % | – |
| Soliditet i % | 100,0 |
| Avkastning på eget kapital i % | −11,1 |
| Avkastning på totalt kapital i % | −11,1 |
| EBITDA (i 1000) | −2 |
| Anställda (medel) | – |
| Personalkostnad per anställd (i 1000) | – |
Belopp i tkr · Källa: digital årsredovisning (Bolagsverket, iXBRL)